In a few words
Artiste 3D polyvalent.
Je suis actuellement employé en tant que Modeleur 3D et Artiste Environnement.
Je possède de solides compétences en modélisation et je m'efforce toujours de trouver les méthodes les plus efficaces et les plus efficaces pour créer des éléments avec une attention méticuleuse aux détails, assurant ainsi un niveau de qualité élevé dans mon travail. Mon outil de modélisation principal est Blender, et j'ai également créé des environnements avec Unreal Engine 4/5, Unity et Twinmotion. J'utilise Substance 3D Painter pour texturer mes modèles.
Je possède une expérience précieuse pour ce poste, ayant travaillé de manière extensive dans la modélisation 3D et la conception d'environnements depuis 2019.
Je suis très réceptif aux retours et je suis déterminé à améliorer continuellement mes compétences et mes méthodes de travail. Je crois que la communication efficace au sein de l'équipe est cruciale pour le succès et je suis toujours ouvert à la collaboration et à l'adaptation à différents références, styles et exigences selon le projet.
Je suis ouvert à toutes les questions supplémentaires que vous pourriez avoir, et je serais ravi d'avoir l'opportunité de travailler avec votre équipe.