En quelques mots
Je suis un Gameplay Programmer étant actuellement le Lead Game Developer et le CTO de Munemjo, travaillant sur un jeu qui sera annoncé prochainement.
J'ai travaillé dans plusieurs sociétés de jeux vidéo : Voodoo, TA Publishing, XD Productions.
Ces expériences professionnelles m'ont permis d'acquérir des connaissances sur l'industrie, d'améliorer mes compétences et de devenir un solide développeur de jeux.
J'ai étudié pendant cinq ans à Isart Digital Paris, où j'ai eu l'occasion de développer mon projet de fin d'études "Sir Long Legs" qui a remporté le Game Developer World Championships dans la catégorie "Student Game Award".
Travailler avec moi, c'est l'assurance de collaborer avec quelqu'un de sérieux et de rigoureux qui connaît l'industrie et son métier.
Utilisant Unity depuis cinq ans et Unreal Engine depuis quatre ans, j'ai développé de multiples projets sur chacun d'entre eux, du professionnel au personnel, en passant par le scolaire.
Tout au long de ces expériences, j'ai toujours eu l'habitude de beaucoup communiquer pour m'assurer que nous gardions la même vision et que nous restions informés auprès de mes collègues.
J'ai hâte de travailler avec vous, n'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions ou des demandes