Portfolio
Expériences
Prestation 3dlight-studio, du 01/06/2022 au 01/02/2023
Génération de monde à l’aide de fichier JSON
Optimisation via shader HLSL
Conception de gameplay et d’IA
Ressources graphiques 3D du jeu
Prestation 3dlight-studio, du 01/01/2023 au 31/01/2023
Utilisation de shaders SPIR-V et OpenAL
Gestion de la lumière avec Phong Shading et Cel Shading
Prestation 3dlight-studio, du 02/09/2022 au 31/12/2022
Utilisation de DirectX12, shaders HLSL
Utilisation de XAudio2
Création de sockets TCP et UDP
Formations
DEA III, de 1998 à 2025











