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Guillaume R.

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Artiste 3D
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En quelques mots

Artiste 3D – Character & Environment

Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages et d’environnements, avec une forte expertise en sculpt haute définition et en production orientée animation et jeu vidéo. Habitué aux pipelines professionnels, je maîtrise l’ensemble des étapes, du concept à l’intégration finale.

Compétences clés :

Concept & Sculpt 3D : création de concepts et sculptures high definition, anatomie et formes organiques.

Modélisation 3D & Retopology : modèles optimisés pour l’animation et le jeu vidéo.

Blendshapes : blendshapes de personnages et correctives pour des déformations réalistes.

Texturing & Shading : textures PBR, matériaux et shaders adaptés aux moteurs temps réel et rendu.

Lighting & LookDev : mise en lumière, look development de personnages et d’environnements pour un rendu final cohérent et impactant.

Temps de réponse
Inconnu


Taux de réponse
100 %


Dernière connexion
Il y a 7 mois


Niveau d'expérience
Confirmé  Help


Disponibilité
Disponible





Map

Herblay, France

Je travaille à distance

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Portfolio

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Expériences

Aucune expérience.


Formations

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